So laden Sie XAPK-Bundles und OBB-Assets auf Meta Quest 2, Quest 3 und Quest 3S
Auf den eigenständigen VR-Headsets von Meta Quest (Quest 2, Quest Pro, Quest 3 und Quest 3S) läuft Meta Horizon OS, das auf 64-Bit-Android (arm64-v8a basiert). Unabhängig davon, ob Sie Ihren eigenen Unreal Engine-/Unity VR-Build testen, der mit einer OBB-Asset-Datei verpackt ist, oder ein legitimes 2D-Android-Dienstprogramm in die Unbekannte Quellen-Bibliothek Ihres Headsets laden, können SideQuest und ADB ein rohes .xapk-Archiv nicht direkt installieren, ohne zuvor seine internen Komponenten zu trennen oder zusammenzuführen.
1. Hardwareanforderungen für Meta Horizon OS (nur 64-Bit-ARM)
Auf dem Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1 (Quest 2) und dem Snapdragon XR2 Gen 2 (Quest 3 / Quest 3S) läuft ein striktes 64-Bit-Android-Benutzerland. Bevor Sie versuchen, ein Paket von der Seite zu laden:
- Stellen Sie sicher, dass das Paket native arm64-v8a-Bibliotheken enthält (oder reiner Java/Kotlin-Bytecode ist). Sie können dies in zwei Sekunden überprüfen, indem Sie Ihre Datei in unserem Geräte-ABI- und DPI-Kompatibilitätsprüfung ablegen.
- Stellen Sie sicher, dass Entwicklermodus in der mobilen Meta Horizon-Begleit-App unter Menü → Geräte → Headset-Einstellungen → Entwicklermodus aktiviert ist.
2. Konvertieren von Split-XAPK-Dienstprogrammen für die SideQuest-Installation
Wenn Ihr .xapk ein Split-APK-Bundle ist (enthält base.apk), config.arm64_v8a.apk und config.xxhdpi.apk:
- Öffnen Sie XAPK zu APK Konverter auf Ihrem PC, Mac oder direkt im Meta Quest Browser.
- Löschen Sie die Datei .xapk, um alle Teilungen in einer einzigen mit v1+v2 signierten .apk-Datei zusammenzuführen.
- Klicken Sie in SideQuest (Erweiterter Installer) auf Ihrem PC oder Mac auf das Installieren Sie die APK-Datei aus dem Ordner auf dem Computer-Symbol in der oberen Leiste und wählen Sie das konvertierte .apk aus.
3. Bereitstellen von VR-Builds, die eine OBB-Erweiterungsdatei enthalten
Viele eigenständige VR-Erlebnisse und Unity-Builds behalten ihren kompilierten Code in base.apk und speichern 3D-Texturen und Audiobänke in einer main.<version>.<package>.obb-Erweiterungsdatei. Wenn Sie nur das APK installieren, bleibt das Headset auf einem unendlichen Ladebildschirm mit drei Punkten.
- Extrahieren Sie sowohl APK als auch OBB: Legen Sie Ihr .xapk-Bundle in unserem OBB-Dateiextraktor oder XAPK-Archiv-Viewer ab, um sowohl die .apk- als auch die .obb-Datei auf Ihren Computer herunterzuladen.
- Installieren Sie die APK und übertragen Sie den OBB über ADB oder SideQuest: Schließen Sie Ihr Quest-Headset über USB-C an und führen Sie diese beiden Befehle von Ihrem Terminal aus:
adb install base.apk adb shell mkdir -p /sdcard/Android/obb/com.studio.vrapp/ adb push main.100.com.studio.vrapp.obb /sdcard/Android/obb/com.studio.vrapp/
Starten von seitlich geladenen Apps in Meta Horizon OS
Öffnen Sie nach der Installation Ihr Universalmenü im Headset, öffnen Sie App-Bibliothek, klicken Sie auf das Filter-Dropdown in der oberen rechten Ecke (oder in der linken Seitenleiste bei neueren Horizon OS-Builds) und wählen Sie Unbekannte Quellen aus. Standardmäßige 2D-Android-Dienstprogramme werden automatisch in einem schwebenden, in der Größe veränderbaren, gebogenen Fenster in Ihrer häuslichen Umgebung geöffnet.